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2009年06月26日

TOYOSU ReBuild./SideB/II

Blogへのご来訪、ありがとうございます^^

今回はTOYOSUSIMに実装中の
メイン施設の紹介の第二回目となります。
前回の記事で少し述べた部分と関連する内容でお送りしたいと思います。


(2009/06/25pm11:45予約投稿)

■DA "TOYOSU NEXT"/VIII
TOYOSU ReBuild./SideB/II
・現状VIEW。
前回のSSとの違いは・・・?



実は「Scale感」です。
以下に比較として似たアングルのものを並べてみます。

TOYOSU ReBuild./SideB/II
TOYOSU ReBuild./SideB/II
・アングルほぼ同方向・距離もほぼ同じからのVIEW2点。
実際に実装を行ってみて非常に面白かったのですが
「建設用足場」的に鉄骨フレームを「置いただけ」でここまで「リアル感」が出るとは
正直思ってもいませんでした。

これは「人間の目」が
「いかに今までに見た事があったり思い出す事の出来る現実を基に」仮想世界を見ているか
という事を顕著に示す例だと解釈しています。
簡単に言いかえますと
見た事の無い様な「物の大きさ」や「空間的な広がり」には
人間はすごく「弱い」(実質的に把握/体感しにくい)動物だという事です。

SL内で色々と注文建築を請けていますと(大体が施主様以外からの感想なのですが)
「○○に似てますね~^^」「●●の様ですね」といわれる事が多々あります。
その際「比較された」RL建築を存じ上げない場合(無知ですみませんw)もあり
少し返答に困るのですが
「SL内建築デザイン」を行う際に非常に留意しなければいけない内容をご指摘頂いている
と考える様にしています。

SL内でもBuilderに限らず建築を実装されている方が多くおられますが
ついつい目を惹きつける状態になっている建物には
常にこの「Scale感」において秀逸なものが多い、という事が一定以上言えるのではないかと思います。


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Posted by セツナ at 13:30│Comments(0)NOW CONSTRUCTION
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