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2008年10月11日

Esplendido / VI

Blogへのご来訪、ありがとうございます。

環境SIM開発プロジェクトWORKING紹介の第6回目です。
全体形状と必要機能の調整に悪戦苦闘中w

ただ、無理かというとそうではなさそうなので、がんばってみます。

■Esplendido / VI / 部分内観
Esplendido / VI(midnight.)
・夜間でのVIEW主体となるのが明白な案件だけに、外観との「非整合」が発生する部分をどうするか?が大きな課題です。
■別時間VIEW
Esplendido / VI(sunset.)
・全時間帯での検証作業は、毎度の事ながら「楽しみながら」やらないといけませんw
これが苦痛になった頃には、ワールドの陰影描画が自動になってる事を祈りますw


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Posted by セツナ at 09:00│Comments(0)CLUB LUXE
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