2010年04月22日
情熱のDNA/SIDE A/I
Blogへのご来訪、ありがとうございます。
タイトルは某つぶやきワールドでよく見かけるアレですが、気にしないで頂いて。
今回の記事は、TOYOSU SIM内にて新規OPENとなった
Hair Shop、「Time of Angel」さんの紹介です。
SS満載でお送りしたいと思いますm(_ _)m
ありがたい事に、最近、店舗本店の建設依頼を受ける事が多くなりました。
これまでに支えてくださった施主様、仲間、関係者の皆様に感謝すると共に
改めてこれからも宜しくお願いします、と申し添えておきます。
(2010/04/22pm5:15予約投稿)
■Time of Angel / I

・内観1FVIEW(深夜時)。
施主様のお持ちの「希望」にもよりますが、Mallや店舗施設の実装には
「建物を如何に【背景化】出来るか?」が非常に重要な「留意点」となります。
タイトルは某つぶやきワールドでよく見かけるアレですが、気にしないで頂いて。
今回の記事は、TOYOSU SIM内にて新規OPENとなった
Hair Shop、「Time of Angel」さんの紹介です。
SS満載でお送りしたいと思いますm(_ _)m
ありがたい事に、最近、店舗本店の建設依頼を受ける事が多くなりました。
これまでに支えてくださった施主様、仲間、関係者の皆様に感謝すると共に
改めてこれからも宜しくお願いします、と申し添えておきます。
(2010/04/22pm5:15予約投稿)
■Time of Angel / I

・内観1FVIEW(深夜時)。
施主様のお持ちの「希望」にもよりますが、Mallや店舗施設の実装には
「建物を如何に【背景化】出来るか?」が非常に重要な「留意点」となります。
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これは実際にSIMでの統計情報や体感で判断を行う必要がある項目です。
これまでの経験からも確実に言えますが
「高品質」な商品並びにその看板(POP)には気合と共に(?)
高解像度のTextureが使用されている事が多く
1024x1024pxサイズのTextureのオンパレードだったりする事も珍しくはありません。
そのような多品種で高解像度Textureをふんだんに実装している地域(SIMでも区画でも)に
負けじと建物を多品種・高解像度Textureで実装すると
「とんでもない事」になるので、その辺のバランスを見極めながらの実装が大事です。
(もちろん自身のPC性能の程度も低すぎず高すぎずでなければいけないと、個人的には思っています)
■Time of Angel / I-2

・同時間帯違いVIEW。
内外装とも、使用Textureは256x256px以下。
ただこれは「256x256pxでTextureを製作している」のではありません。念のため。
■I-3

・1階店舗奥部分VIEW。
画面中央陳列棚はPrim Ovenで製作、貼り込みTextureも256x256px。
天井部は照明部/以外とも同Texture。
■I-4

・中央大階段部分、時間帯別VIEW。
階段部は手摺・支柱・段合計で31Prims。
階段/2階手摺部分共に、Prim Ovenを使用して製作。
■I-5

・エントランス右側、カウンター部
カウンターも省力化重視でPrim Oven使用。
■I-6

・階段部分、裏からのVIEW。
Prim形状そのもので表現する部分と、凹凸をTextureで表現する部分を組み合せています。
■I-7

・建物ファサード、店内側からのVIEW(2階/1階)。
昼間と夜間での光の入り方の違いも表現したいと考えました。
窓内サッシもPrim Ovenで製作、窓2つ+ガラス面で 合計3Primとする事に成功しました。
■I-8

・内観、別部分VIEW。
Pink色の内装壁の方が2階。
■I-9

・店内最大範囲でのVIEW(2階/1階)。
撮影時はまだ商品の陳列を行っていない状態です。
店内障害物を極力排除し
同一SIM内に他店舗やMALLが存在する事も踏まえた上での実装を心掛けました。
使用Textureは全て新作です。
姫系Hairがとても好きでクリエイトし始めたというオーナー様。
今後のますますの発展を期待したいと思います。
★Time of Angelさんへはこちらからどうぞ★
これまでの経験からも確実に言えますが
「高品質」な商品並びにその看板(POP)には気合と共に(?)
高解像度のTextureが使用されている事が多く
1024x1024pxサイズのTextureのオンパレードだったりする事も珍しくはありません。
そのような多品種で高解像度Textureをふんだんに実装している地域(SIMでも区画でも)に
負けじと建物を多品種・高解像度Textureで実装すると
「とんでもない事」になるので、その辺のバランスを見極めながらの実装が大事です。
(もちろん自身のPC性能の程度も低すぎず高すぎずでなければいけないと、個人的には思っています)
■Time of Angel / I-2

・同時間帯違いVIEW。
内外装とも、使用Textureは256x256px以下。
ただこれは「256x256pxでTextureを製作している」のではありません。念のため。
■I-3


・1階店舗奥部分VIEW。
画面中央陳列棚はPrim Ovenで製作、貼り込みTextureも256x256px。
天井部は照明部/以外とも同Texture。
■I-4




・中央大階段部分、時間帯別VIEW。
階段部は手摺・支柱・段合計で31Prims。
階段/2階手摺部分共に、Prim Ovenを使用して製作。
■I-5


・エントランス右側、カウンター部
カウンターも省力化重視でPrim Oven使用。
■I-6

・階段部分、裏からのVIEW。
Prim形状そのもので表現する部分と、凹凸をTextureで表現する部分を組み合せています。
■I-7




・建物ファサード、店内側からのVIEW(2階/1階)。
昼間と夜間での光の入り方の違いも表現したいと考えました。
窓内サッシもPrim Ovenで製作、窓2つ+ガラス面で 合計3Primとする事に成功しました。
■I-8



・内観、別部分VIEW。
Pink色の内装壁の方が2階。
■I-9




・店内最大範囲でのVIEW(2階/1階)。
撮影時はまだ商品の陳列を行っていない状態です。
店内障害物を極力排除し
同一SIM内に他店舗やMALLが存在する事も踏まえた上での実装を心掛けました。
使用Textureは全て新作です。
姫系Hairがとても好きでクリエイトし始めたというオーナー様。
今後のますますの発展を期待したいと思います。
★Time of Angelさんへはこちらからどうぞ★
Posted by セツナ at 21:33│Comments(0)
│Time of Angel
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